10 igara vrijednih podučavanja moderne djece

Skočili smo preko užeta i prikazali morske figure, uz zagonetku izlazu u trijem i izbjegavajući vruće krumpire. Vrijeme je da kidamo djecu s tableta i podučavamo im dječje igre.

Cever objavljuje skup "Igrama našeg suda" s detaljnim pravilima zabave iz djetinjstva današnjih roditelja i majki. Odabrali smo najpopularniji.

1. Koldunchiki

Izgleda kao da se penje ili ulov. Igra je zabavna, aktivna i pravila su jednostavna: vodi čarobnjaka i nameće sve čarobnjaštvo.

  • Broj igrača:od 3 osobe.
  • Dob:od 6 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Domaćin je izabran kao broj. Na primjer, sljedeće:


To ne odlazi!
Čvrsto,
Pogledajte polje!
Zvijezde gori,
Darovi vrište.
Jednom, dva, ne vrane,
Trčanje kao vatra!

Igrači su u krugu i momčad pobjegne gdje je. Vođa ih pokušava prevladati, a ne samo uživati, već zadivljuje. Ustajanje ustaje, širi ruke i čeka da netko od njegovih drugovauzbuđuje - dodirnuo je bijeg. Nakon toga, rakun može ponovno pobjeći od vozača.

Igra završava kada čarobnjak uspije očarati sve igrače.

2. Krug

Djevojke obično igraju. Ako dječak pada, najvjerojatnije nije ravnodušan ni s jednim od igrača niti je samo odlučio razgovarati.

  • Broj igrača:od 5 osoba.
  • Dob:5-12 godina.
  • Mjesto:klupa, kauč, čistina.

Vođa se stisne na dlanu prstena ili bilo kojoj maloj stavci: šljunka, gumb. Ostali igrači sjedaju za redom i prekriju ruke s prijevoznim sredstvima. Vozač se približava svima i kao da stavlja u čamac na čelu.

Zapravo, prsten dobiva samo jedan. I dobio svoj igrač ne mora izdati sebe. Još treba nečujno odrediti tko je sretan

Tada vođa kaže: "Prsten, prsten, iziđi na trijem!" Prvaci moraju skočiti i pobjeći. Ostali igrači moraju ga držati.

Onaj koji može pobjeći je vođa.

3. Idi tiho - onda ćete

Vrlo aktivna igra, izvrsna za velike tvrtke.

  • Broj igrača:od 5 osoba.
  • Dob:6-11 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Između početka i završetka nije jako velika udaljenost. Svi igrači su na početku. Vođa, okreće leđa na njima, je na završetku.

Sudionici se pripreme, vođa povikava: "Ti silaziš - nastavit ćeš. Zaustavite! "Na riječ" zaustaviti "svi bi trebali prestati.

Osvaja onu koja uspije pobjeći do cilja idodirnite vod.

4. More se brine jednom ...

Igra za veliku tvrtku. Važno je ovdje da se moći maštati i zamrznuti u teškom položaju. Što je divna poza, to je zabavnije.

  • Broj igrača:od 4 osobe.
  • Dob:od 7 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Vođa kaže:


More je zabrinuto - dva,
Morske brige - tri,
na licu mjesta zaboraviti!

Dok voditelj govori, svi idu i utopiti, a na riječ "zamrzavanje" zamrzavaju, prikazujući svaku sliku, a ne nužno more.

Vođa pristupa svakoj smrznutoj osobi. Pokušava se nasmijati ili na neki drugi način tjerati da se pomakne. Tko se kreće - on gubi.

Prema drugim pravilima, igrači koji su mrtvi moraju doći u život i prikazati likove u pokretu kada ih dotakne vođa. Stoga valja pogoditi tko mu je prikazan.

5. Glupost

Igrači bi trebali razmišljati o smiješnim pričama - neiblitsa. Nije potreban talent izumitelja. Ukratko odgovorite na dovršena pitanja. Ionako će biti smiješno.

  • Broj igrača:od 3 osobe.
  • Dob:od 7 godina.
  • Mjesto:soba, sjenica.

Potrebni papir i olovke. Voditelj misli na pitanje, na primjer: tko? s kime? gdje? kada? što si učinio koji je došao što si rekao što je više?

Vođa postavlja prvo pitanje i daje igračem list papira. To tiho piše odgovorzatim zaglavljuje tekst s rubovima i prolazi list na susjed. Vodič postavlja sljedeće pitanje, drugi igrač piše odgovor i oblozi. I tako dalje.

Kada se postavljaju sva pitanja, a odgovori su napisani, vođa čita priču. Obično dolazi smiješna glupost: "Duck. S princom U školi Navečer Slike. Došao je policajac. Nakon što je rekao: "Zviždati sve gore!" Sve završilo u modrice. "

6. Bonjour! Žao nam je! Madame! Gospodin!

Ovo je kartaška igra. Ne brinite, ne kockanje! Karte obično razvijaju memoriju, promatranje, brzinu reakcije. I možete igrati sa cijelom obitelji.

  • Broj igrača:U svakom slučaju, samo ako je bilo dovoljno karata.
  • Dob:od 6 godina.
  • Mjesto:sjenica, klupa.

Sve su karte podjednako raspoređene igračima i prekrižene u gomilu majica. Igrači zauzvrat dobivaju jednu karticu od njihovih stompaka - i stavljaju na stol. Svatko mora vidjeti kartu.

Ako kralj pada, igrači mu daju čast. Ako je gospođa, svi kažu: "Bonjour, gospođo!" Službenik se susreo s riječima: "Oprostite, gospodine!", Ace opominje dlanovima.

Što učiniti s drugim kartama određuju sami igrači. Na sedam možete, na primjer, čučanj, na vrhu - kvata i tako dalje.

Igrač koji je pogriješio ili zamijenjen za kretanje i riječi uzima karticu za sebe. Osvoji onaj tko neće imati ikakvih kartica. Izgubljenik je prikupio najviše karata.

7. Stander

Najpopularnija igra s loptom u sovjetskim pionirima 50-ih.

  • Broj igrača:od 6 osoba.
  • Dob:od 6 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Odaberite voditelja. On uzima loptu i postaje središte. Sva ostala su izgrađena okolo. Vođa baca loptu i kaže ime nekih igrača.

Svatko ponestane, a onaj čije ime se naziva treba uhvatiti loptu i baciti ga nekome bez napuštanja mjesta. A ako pod nazivom uhvati loptu u letu, tada kliče: „Shtander!” Ili: „Stani!” - i sve zamrznuti na mjestu. Onda lopta dobije nekome lakše.

Ako uhvatiti loptu nakon što je udario u zemlju, potrebno je ciljati u pokretnoj meti.

Igrači moraju izbjeći loptu. Čak i kada se zaustavi, možete se istrgnuti, savijati. Onaj tko dobije loptu izlazi iz igre. Imenovan u isto vrijeme postaje vođa.

Ako igrač ne pobije nikoga, igra počinje prvi.

8. Vrući krumpir

Igra je bila vrlo popularna u sovjetskim vremenima, ali najvjerojatnije se pojavljuje u selu.

  • Broj igrača:od 3 osobe.
  • Dob:od 7 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Svatko se ustaje u krug i pomiče jedni drugu loptu. Lopta je vrući krumpir koji se ne može dugo držati u rukama, odmah ga morate baciti.

Svatko tko ne ulovi ili propušta loptu, sjedi u središtu kruga kucajući. Drugi dalje baciti loptu, ali sjedeći pokušavajući ga uhvatiti bez ustajanja, samo povlačenjem ruke. Uhvatite leteću loptu - možete izaći iz kruga i igrati dalje sa svima.

9. Giantkoraci

Sudska igra s loptom. Živo, glasno i zabavno. Razvija brzinu reakcije, pamet, okoliš.

  • Broj igrača:​​od 4 osobe.
  • Dob:6-8 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Svi igrači stoje. Vođa baca loptu visoko i vodi koliko god je to moguće. Drugi pokušavaju uhvatiti loptu.

Tko ulovi, uzvikne: "Zaustavi!" Vođa se zaustavi. Igrač s loptom određuje udaljenost od oka vodiču u koracima. Koraci mogu biti različiti:

  • Giant - vrlo široki koraci.
  • Liliputsky - koraci na pola koraka.
  • Palačinka - Koraci atmosfere.
  • kišobrane - skokovi s skretanjem.
  • Bunny - skokovi, noge zajedno.

Ako igrač pogodi udaljenost i uspije doći do voditelja bez pada na zemlju, on će pobijediti i voditi sljedeću nogu.

10. Na zlatnom trijemu

Ovo je igra djevojke s užetom. Dječaci obično stoje u blizini i gledaju, a ponekad su zaglavi kako bi varali ili voljeli djevojke.

  • Broj igrača:od 3 osobe.
  • Dob:starosti od 5-8 godina.
  • Mjesto:prostrano.

Igrači postaju krugovi na udaljenosti izduženog užeta od stojeći u središtu vozača. Niska, gotovo zemlja koja vodi uže se rotira, držeći ga na jednom kraju.

Kada skiper prijeđe na igrača, on ga nadmašuje. I svi koreografi ponavljaju brojač:

Na zlatnom trijemu bilo je:
Zamislio je vunčara,
Lopata, krojačica.
Tko ste vi?

Ako netko ne skače ili skoči na svoj konop, cijeli zbor ga naziva riječ na kojoj se brusilica zaustavlja.

I kakve vas dvorišne igre najviše volite?